Batasi Mob Spawn
Kurangi lag akibat mob yang menumpuk.
Di halaman ini
Jumlah mob yang menumpuk di server adalah salah satu penyebab lag dan penurunan TPS. Membatasi spawn mob membantu menjaga performa tetap stabil.
Pengaturan di server.properties#
| Kunci | Fungsi | Saran |
|---|---|---|
spawn-limits.monster | Jumlah maksimal monster per pemain | 70 |
spawn-limits.animals | Jumlah maksimal hewan per pemain | 10 |
spawn-limits.water-animals | Jumlah maksimal hewan air | 5 |
spawn-limits.ambient | Jumlah maksimal mob ambient (kelelawar) | 15 |
spawn-limits.water-ambient | Jumlah mob air ambient | 5 |
Cara mengubah:
- Buka Files →
server.properties. - Sesuaikan nilai di atas.
- Simpan dan Restart server.
Contoh:
properties
spawn-limits.monster=70
spawn-limits.animals=10
spawn-limits.water-animals=5
spawn-limits.ambient=15```txt
## Paper/Purpur — Reduce Tick Rates
Jika memakai Paper/Purpur, buka `config/paper-world-defaults.yml` dan aktifkan **mob-spawner-tick-rate** atau atur `tick-rates` untuk mob tertentu agar lebih jarang diproses.
## Memusnahkan Mob Berlebih
Untuk membersihkan mob yang sudah menumpuk, jalankan di **Console**:
/kill @e[type=!player]
```callout-tip
Batasi juga **entity count** dengan plugin seperti *ClearLag* untuk pembersihan otomatis terjadwal.
Tanda Mob Berlebih#
- TPS turun di bawah 20 (cek dengan
/tps). - Konsol menampilkan peringatan "Can't keep up!".
- Penggunaan CPU naik saat banyak pemain online.
Lihat juga panduan Optimasi Lag untuk tuning menyeluruh.
